动作类:风中追风,一脚定木叶
魔幻类:划破天际,撕裂黑夜
优雅类:蔷薇舞,云上桑
肥猪流:45度仰望,摩天轮的泪,爱伤伱的鈊
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火影手游下个版本争霸赛玩法介绍 火影手游下个版本争霸赛怎么玩 火影忍者手游“组织争霸赛”出产新的S忍,二代也好三代也好,或者须佐鼬、仙自,反正诱惑都是极大的,理性分析一下可能的玩法: 1. 肯定不是要塞战改个名换个碎片那么简单,而是全新的玩法。 一个叫“要塞争夺战”,一个叫“组织争霸赛”,名字上差别明显,而且出纲手的周期很长,积分赛凯都没有下架,火要塞的纲手更不可能下架。 2. 新玩法一定是不带入战力的。 现在游戏处在一个让魔方很难受的阶段,老玩家不断弃坑,包括大量土豪大R中R,而新手则在慢慢填补进来。目前的两大组织玩法要塞和跨服都是带入战力的,如果游戏不向着对新手更友好的方向发展,留住这些低战玩家,那就真的离关服不远了。而魔方一直标榜的“公平格斗手游”,也一直没有很好体现出“公平”的竞技性,所以新引入的这个组织玩法,很可能要回归游戏的“格斗本质”。 3. 很可能是以组织为单位的PK淘汰赛 4. 每个组织派出20人或25人,进行车轮战PK,胜者晋级。 具体到两个组织间用何种方式决出胜者,我觉得可能是设定一个参赛选手上限,比如25人吧,每人选择1个角色上场,输的就由本组织下一个成员接上,胜的继续接受下一个对手挑战,直至一方耗尽所有角色,另一方还有角色存活。
要个什么风格的?
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